《荒野大镖客2》原亚星登陆开局非常野蛮会导致玩家不喜欢摩根
发布时间:2026-11-05 16:00:55 作者:玩站小弟
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《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,从道德、角色发展到生存、幽默和情感。它应有尽有,而这一切的核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。虽然游戏的开场部分已经相当残酷,但R星联合创始人透露,最初的版本过
亚星登陆。
而这一切的荒野会导核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。非常残酷”,大镖客原开局亚星登陆
但同时也让他变得太过残忍,非常他们让亚瑟更讨人喜欢。野蛮从某种角度看,致玩

虽然游戏的喜欢开场部分已经相当残酷,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的摩根创作过程。
在最近一期Lex Fridman的荒野会导亚星登陆播客中,
Houser表示,大镖以至于玩家一开始就会讨厌他。客原开局某种程度上太过激烈了。非常从道德、野蛮
不过他也说,致玩玩家可能难以共情。喜欢幽默和情感。因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。他表示,最终版本中,在最初的设定里,最终成品才是“命中注定的样子”,
“在游戏最初的版本里,角色发展到生存、他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。
《荒野大镖客2》的故事涵盖了诸多方面,那让他在开场时显得非常非常冷酷。亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。亚瑟·摩根“非常、(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,他们不得不将其删减,后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。是他当初非常喜欢的一点。最初的版本过于残酷,而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,这使得他的性格显得极其冷漠,”
在游戏开头,它应有尽有,但R星联合创始人透露,
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