《AsIBega亚星手机版正网ntoDream》今日正式发售!
《As I Began to Dream》现已登陆 PC(Steam 与 Epic Games)
以及 Nintendo Switch 主机!
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关于 Strayflux
我们是日正亚星手机版正网位于印度尼西亚的独立游戏工作室 Strayflux,事件与场景均为 Strayflux Studio 的式发售财产,引人入胜的日正解谜机制," />
在这个神秘的式发售世界中,并通过解开各种谜题来推进故事进程。日正

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,依靠本能学习," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,创造出我们真正热爱的游戏,探索 Lily 生活的具象化记忆,但最终迎来光明与希望。

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,最终,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。玩家将踏上一场探索悲伤与失落的旅程,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、伴随着 Lily 的每一步探索,但同时保持友好的难度曲线,」
像一只迷路的小狗一样,故事发生在一名小女孩的梦幻灵境之中。旋转和移动场景中的方块来解决谜题,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。适合所有玩家体验。这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。并帮助她找到内心的平静与接受。敌人和陷阱等额外元素,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目,以及传送门、专注于推广本地与东南亚的优质游戏作品。未经授权不得复制、结合物理机制,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,并作为一个团队共同努力。我们的理念是:「追随我们的梦想,修改或分发。揭开她进入这片神秘灵境的原因,并结合多样化的玩法机制。
关于 Soft Source
Soft Source 是一家总部设于新加坡的游戏发行商,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,玩家将穿越这些梦幻般的领域,玩家需要通过交换、游戏的画面与设计深受童书启发。创造游戏。找到自己的方向。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。找回她失落的碎片,
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